忠義をどげんかせんといかん

無い袖は触れぬ。というわけでのたまうだけのデッキを

R孫策 UC蒋欽 UC朱桓 C朱治 Cカン沢 [GSR周瑜]
R孫策 R太史慈 UC張昭 C呂範 Cカン沢 [GSR周瑜]

R孫策を軸にしたデッキを目論んでいます。
孫策を乱戦させて弱体弓撃ってれば大抵の子は撃破できるので、雄飛だけが脳ではないのだよと言いたいデッキ。


上のほうが武力、兵種ともに充実していますかね。

以前の推挙不敵に近い感じのデッキなのですが、以前のように両頭並び立つ感じにできないのが難点といえば難点。
それと武力インフレの中での3コスト採用は武力不足の元、以前は24あればオッケーとか思ってたのですが、26くらいないと怖くて暮らしていけません。



それにしても呉のレアを引かないなぁ。
未だに周泰丁奉甘寧しかいないっす(・ω・`

呉群完殺を少し語る

負け越し気味ですが、このデッキ結構お気に入り。
あまり見ないタイプなのでオリジナルボーナスもらえるかと思ったのですが、カード自体はメジャーなのでボーナスはもらえませんでした。ザンネン。


コンボというかシナジーを強めに入れたデッキ。軸は弱体弓戦法です。


この戦法、自分+2で相手-3なので武力5差をひっくり返します。ココで胡車児が完殺とかするといい感じ。
呂範でも同じことができるのですが、弓はやっぱり開幕から出ていてくれるのが心強いです。


普通の号令なら粘りでやり過ごせるし、弱体/完殺で先手が取れるのがいい感じ。


とはいえ結果を見ると関羽にやられっぱなしなんですがね(つдT

GSR周瑜がいれば…GSR周瑜がいれば…!!!!

トルネコの死に様風に

大会は1戦目で負けて臣下の礼→終了


どうでもいいけど世の中の人はなんで皆あんなにお米あるんですか?!
私はもうお米200しかないので特訓もできるか怪しいです(つдT


でも最近特訓が上手になりました。
コツは目をつぶることw 音の情報だけだと結構MAX取れますね!

さてさて、今日の戦跡は
oxxooxoxoxxxoxxoxx
7勝11敗。今ひとつといった感じ。武勇1800-1900でウロウロしてますです。
使用デッキはこんな感じ

SR甘寧 C胡車児 UC蒋欽 R群雄賈ク C裴元紹 [李儒/陸遜]

呉群完殺デッキ。
忠義デッキは忠義打たれる前に完殺してやればなんとかなると思って作ってみました。


とりあえずコレだけは言わせてください。


蒋欽ガチでTUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE


そいじゃ、負け試合11試合を11行で語ります

天下無双3連打
将軍様抑えきれず1発入れられてしまった
城門前で求心
忠義3連打
忠義3連打 (違う人に)
許チョが駆除できません(;д;
忠義2連打+車輪
城門前で大徳
飛天紀霊にフルボッコ
業炎で美味しく頂かれました (てめぇ魏単じゃねぇかorz
業炎で美味しく頂かれました (SR孫堅=再起というわけじゃないのかorz

まぁこう簡単にかけるほどイージーな負けばっかり。
先生、攻めなくてもいいときは攻めなくていいですから!


特に忠義はかなり無理ゲーって気がしました。
忠義デッキは忠義打たれる前に完殺してやればなんとかなると思って作ってみました。
俺にもそう思っていた時期もかつてはありました。


それにしても私のデッキは地が6.5。ホントにGSR周瑜入れたいんですがなかなか引けません。
んーむぅ

象がいたら負けていた

というわけで今日は魏蜀機略でプレイ
ooooxoxxooxxxox 8勝7敗


牛金伝で試したところ開幕七星は2,3割回復といったところ。もう少しレベルが上がればゲージMAXで5割くらい回復するようです。


ところで今日はビックリしたことが一つ。

ぼけーっとプレイしてたら、なんか対戦相手の旗がウチの旗に酷似してるんですね。


…って、おま! 俺象さんじゃねーか!


チームメンバーとあたりますた(・ω・


あのビックリといったら筐体の前で「おまっwww」とか普通に言っちゃうくらい。


若干興奮で忘れガチなのですが、今日はこの1戦をレビゥ

VS 俺象

俺象デッキ

UC張飛 UC甘寧 UC徐晃 C張梁 UC卞皇后

なんと言う脳筋デッキ! 下手に伏兵が炙られたら負け確定だなと思ってすごく初期配置に悩みました。


相手がどちらかの端から攻めてくるのは必至。

ということでこちらの布陣はこんな感じ

右利きが多い関係上、端攻めは左サイドからが多いという私の予想。
赤が業炎予測で、張飛曹仁は城内発進です。


さて、実際はというと真逆から攻められて先生ピンチ。


右上の伏兵(司馬懿)を踏んだのは徐晃。卞皇后じゃなくてよかったぁぁぁぁぁ というところで業炎。馬謖回避!でも城から出てきた張飛曹仁がちょっと炙られる。あちち



馬謖はそのまままっすぐ進ませて、4VS4で防衛。
趙累がある程度削れたところで張飛に車輪。甘寧の弓が痛すぎるのですが、曹仁司馬懿ががんばってくれたおかげでなんとか防衛。


一度引き返させたところで馬謖こっそり攻城ゲット、うまー^w^
ついでに逆サイドから攻めた司馬懿も攻城ゲット。リードを奪います。

中盤

右の矢倉を壊されていたので、右から攻めてくる俺象さん。趙累の柵は完全に空気。

甘寧孫呉の武で押し切られそうになるも、車輪と神速、そして七星でなんとか耐える。辛い。マジで辛い。

曹仁徐晃と一騎討ち。切られてたらヤバかった。

終盤

徐晃の神速を馬謖の挑発で撃破。徐晃の神速は怖いんですよ!

最後の攻めでは卞皇后が舞って攻城力うp! ガチで攻めてくる俺象さんの攻めはホント辛かったw
ココは曹仁が神速で頑張って防衛。結局機略は打たず=w=


といったところで守りきってなんとか勝利。


ちなみにコレが昇格戦。俺象の屍を踏み越えて7品になりましたヽ|・∇・|ノ


チーム内で当たると燃えますねー。
(正直「昇格戦なんだから空気嫁よ!」とか思ったりもしたけど、)やっぱりガチバトルが一番=w=

とか言いながら…

明日は出陣予定。SR司馬懿GSR諸葛亮を引いたので、魏蜀機略を組んでみました

UC張飛 SR司馬懿 UC曹仁 R馬謖 C趙累

たつをデッキとはちょっと違った形。全員属性が天なので、開幕から七星が半分溜まっています。

ただ、七星と見せかけて実は荀紣の精兵ってのもアリかなぁと考えています。
荀紣だと転進再起がレベル依存しないので、便利っちゃ便利なのですが=w=

えてさてどうしたものかー

メタとデッキジプシー

なにやら三国志対戦Wikiのメタるの項に

特定の相手を想定して、その対策をする行為。TCG用語。
「特定の相手」は、多くの場合「流行のデッキ」を意味するが
店舗大会など対戦相手が想像できる場合には「ライバルのプレイヤー」であることも。

流行に合わせ、自身のデッキの入れ替えを行うのでデッキジプシーなどと揶揄されることもある。
メタる - 三国志大戦wikiミラー


個人的にデッキジプシーって言葉は大好き。ココまで綺麗な言葉で的確に表現したヤツは天才。(意味は揶揄なんだけどw)
だけどメタることをデッキジプシーと一緒にしないでくれ!!!


デッキジプシーは強デッキを見つけたらとりあえず使ってる人。 デッキジプシーが多いと、デッキの傾向が偏って「メタ」になるわけ。
ex. 対戦3回やれば2回は張飛にあたる

んで、このメタを読むのがメタる人。メタラーとかは言わない。


メタる人はすごく悩む。ここがデッキジプシーと大きく違う。
「知力1に当たるなら火計を入れればいいじゃない」なんてマリーアントワネットの言うとおり孫桓いれりゃいいってもんじゃない。

メタる人はメインメタを駆逐しながらもサブメタに当たってもちゃんと戦えるデッキを組まないといけない。


んで、たまたまいいメタデッキが出来てデッキジプシーを駆逐すると、デッキジプシーはメタデッキに乗り換える。コレでメタがまた変わるわけで。苦労するのはメタる人なわけで。


まぁ、何が言いたいかって言うと、世論にあわせてデッキを変えるのはメタる人もデッキジプシーも同じだけど、中身は全然違うんだぞっと。

というわけで新デッキ。

夏侯惇デッキは無碍に崩され新デッキ。

UC紀霊 C胡車児 UC于禁 R賈ク C裴元紹 UC蔡文姫 [SR李儒]

飛天完殺デッキです。完殺デッキは群単のほうが重ね掛けをちらつかせられていい感じなのですが、1回掛けでも十分やらしいのでヨシとしてやってみました。

戦跡: xoxoxxoxxoo-ox 6勝7敗1分 まぁまぁといったところ

何故か今日は呉の人に良くあたりました。

張なんちゃらがいたので、防柵再建うざいなーとか思ってたら浄化でマジビビッた私。
なかなか計略を覚えられないものですw


デッキの感想としては相性が強すぎですね。 分かりきったことですが槍メイン相手がめっちゃキツイ…というか槍が1枚いるだけでイヤw

そういうときは槍を無理やり完殺して、それから飛天といった感じでプレイしていました。

案外便利だったのが9士気から完殺の計→多勢の攻め。 6枚デッキで+9されるので結構紀霊ができる子でした。


それと今日はゲーセンハシゴしてたのですが、引きがすごくよかった

今日の引き

LE曹操 SR司馬懿 GSR諸葛亮 R丁奉 Rホウ統

蒼天航路曹操は鎧姿よりも私服のほうが好みなのですが、それはさておき素直に嬉しい。
あとGSR諸葛亮も欲しかった一枚。効果よりも絵師なのですが=w=


七星祈祷も強化されたみたいですし、天で固めた魏蜀機略デッキで七星祈祷とかしてみましょうかねぇw