まさか魏武据え置きとはっ(;ω;
お久しぶりです、囲です。
全然プレイできないうちにVerが上がってしまいましたw
まさかの趙累弱体化、そして車輪完殺の修正でちょっと苦楽は辛いかなー
というわけで新しいデッキを組んで遊んでみたわけです。
戦跡: xxxoxoxxoxx
新デッキ1: SR甘寧 R太史慈 R馬謖 C廖化 C伊籍 [R陸遜]
新デッキ2: R夏侯惇 UC曹仁 UC于禁 C曹昂 C郭皇后 [SR司馬懿 / R郭嘉]
主にデッキ2でプレイ。1は実は前プレイしてたのですが日記が操作ミスで消えた(ぁ
まぁ結論から言うとR夏侯惇微妙すぎ。
いや、大好きなんですけどね、こーいう計略。
やっぱり3コスだと武力10欲しいなー。高武力復活はすげぇんだけど、そんなホイホイ落ちるキャラでもないので… それこそ前の人喰い計略だったら復活でもよかったかもだけど。
範囲が結構広くなっていたので、3,4体巻き込めることはよくあったのですが、武力上昇が一瞬で切れてしまうのがいただけない。 止めるのは知力依存でいいから、武力アップだけは7Cくらいは持って欲しいモノです。
案の定使いやすかったのは曹仁。曹彰とどっちにしようか迷ったのですが、やっぱり神速は安心ですね。 逆に微妙なのは于禁。相手に隠密槍がどう見えてるのか分からないのですが、なんかパッとしませんでした。
意外に強いぞ郭皇后。 桃園とか相手に結構高いラインでかけてやると相手はものすごくいやなようです。武力4劉備なら曹昂+郭皇后で喰えますから。仕方無しに桃園→こっちの城のラインで反撃ウマーってことが何度かありました。
あとは0カウントでギリギリ負けた試合が2試合ほど。こーいう最後の最後の気抜けが多いのがよくない。頑張れ私。
引きはR馬超とUC蔡文姫。 ついに来たぞ蔡文姫。
Ver2に比べてナイスバディになったのは気のせいでしょうかw
何か面白いデッキ考えてみようかなー
無血開城たのすぃー
突然ですが、どんなデッキにも勝ちパターンがあります。
号令で武力を上げて駆逐
超絶強化で一点突破
妨害計略でボコる
ダメ計でパワーバランスを崩す
などなど。
けれどどんなデッキでも最後は城をなんとかして殴らねばならんのです。
そんな中の簡雍。
一撃で落城させる
という新たな勝ちパターンをもたらしてくれるのでなかなかいいカードだと私は思います。
以前は知力3伏兵というトンデモ性能でしたが、今回は知力6あるのでなかなかいけています。
というわけで今日のレビゥ
デッキ
軍師を陳宮から法正に変えました。蜀の兵略が属性天なので、再起のゲージが最初から溜まるのが美味しい。相変わらず陣略は人なのでゲージの恩恵預かれないのですが…
戦跡: xoox 2勝2敗
2勝は桃園を駆逐。馬超を麻痺矢で止める馬元義が輝いていました。
最後の負けで7品格上げ失敗。なかなか上がるのが難しいです。
今日のレビゥは1戦目。惜敗です。
VS 呉式弓増援
武力的にも開幕乙系。 武力にモノを言わせて序盤からガンガン攻めてきやがります。辛いよ。
城に張り付いた孫尚香と甘寧。甘寧をなんとか連突で落としたところでまさかの開幕業炎(´д`
孫尚香に突撃できなくなったスウ・裴元紹・紀霊が焼かれながら太史慈に撃ち殺されて大ピンチ。
その後も孫尚香が3回も憤激して結局城を95%ほど削られます(・ω・`
腹いせとばかりに孫尚香を完殺して仕切り直し。スウを舞わせます。
趙累の車輪伝授で胡車児を11車輪にして攻め立てたりするのですが、横からやってきた孫策にあっけなくスウが落とされてしまい、またもピンチ。
結局この時点で城を削れず終盤に突入。太史慈を完殺出来ていたのがせめてもの救い。
多分相手は勝ったと思っていたでしょう。
しかしココは簡雍がいる!と思った先生。最後の賭けに出ます。
6士気溜まったところで出陣。胡車児+車輪伝授で完殺車輪を展開。不用意に近づけない相手は城門を諦めて1発殴らせてくれました。
残り5%を削りに孫策は城に走る。これは馬元義で横弓で止める。胡車児に張り付くは粘りの甘寧+孫尚香。流石になんともならずに胡車児撤退。
と、こっそり端攻城していた簡雍。残り6カウントで無血開城を起動します…攻城!
…落城せずorz
いやー、残り4カウントで撃ったときは78%削れたんで一発落城いけると思ってたんですが、ランダムが振るわなかったようで。後から.NETで確認したところ、城ゲージは5.6% VS 6.8%。
簡雍の無血開城は69.7%でした。
んで、敗因は明らかに軍師。ちょっと調子に乗って長槍陣略にしてたのがまずかった…
再起で城削られるのをもう少し防いでいれば勝てたのかなーと思うと軍師の大事さを思い知ります。
とはいえ長槍は長槍で面白いんですよ。7枚いるからそこそこ恩恵あるし。
なかなか難儀ですね。奥義選びは。
7枚苦楽はじめました
↑では遅ればせながらといいつつ、1/2に新年初プレイは済ませていたり(ノ∇`
軍師は属性的には李儒の増援(地)がいいんですがデッキ的にやっぱり再起でいいやってコトで陳宮に。
賈クのがカックいいのですがその辺は再起の法>正兵の法という大人の都合があります。
このデッキの戦跡は2勝4敗。 なんの工夫もない曹操デッキが最後の最後に混元一気打ち込んできたのをうまくさばけないあたり要練習って感じがします。
# つーかレアパワーうz(ry
立ち回りなのですが、かつてのオールスターナミデッキのように6士気溜まったらとりあえず苦楽なんてことはちょっと無理。
よくやった戦法は
1. そこそこ攻める
2. こっち結構撤退、あっち大分消耗
3. こっち城に引く
4. 相手押し込みに来る
5. KSGで酷い目に 「+20カウントは地獄だぜ。フゥハハハァ」
呉の人が良くこれにかかってくれます(多少兵力少なくても弓マウント/召還でなんとかできると信じている)
一方魏に対しては槍をちらつかせながら突撃で優位を取れるのでそのまま攻城を取ったりしていました。
中盤で苦楽を舞った場合はKSGを温存しつつ裴元紹、孟達あたりを捨て駒に。タイミングを見て車輪伝授すると15車輪くらいに。ココで完殺するとキリングマシーンになります。士気的に若干苦しいですが。
一方舞わない場合は紀霊が主役。7枚だと武力16スーパー紀霊。 単純に紀霊単体でも+4なので最低でも強化戦法と思うと多少枚数が減っていても損した気にはなりません=w=
んで、うまくいけばKSGを突っ込ませて完殺+突撃。
美しくない男たちの美しいコンビネーション=w=
あまりたくさん攻城取れるデッキではないので終盤は防戦気味。
使い損ねた再起とか使ってちょりゃーと守って終了。
ネ?簡単でしょ?
感想
まず目を見張るのが完殺戦法のいやらしさ。
車輪伝授と重なると+40カウントになるらしいのですが今回は確認するに至らず。
ですが、20カウントずれると足並みが揃わないので号令がやっぱり打ちにくそうですね。
これで足並み乱して苦楽でぶつかり合って威力下がった号令を踏み潰す場面もあったので、もう少しうまく完殺できるように練習が必要そうです。
あと地味に便利なのが馬元義の麻痺矢戦法。
この人復活バカなんですが麻痺矢戦法なんですよ。
三国どこ探してもいない麻痺矢戦法なんです。
超短い効果時間なのでなかなか使いにくい計略ですが、騎馬メインの足並みを乱したりKSG・紀霊のアシストと案外便利。
一方で検討が必要かと思ったのが孟達。
伏兵欲しさに入れてはみたもののそれ以上の活躍が出来ず。
羅憲先生を見習って槍の一つでも伸ばして欲しいですね。
コイツを群雄にしてしまうと蜀率が悲しいコトになるとまた微妙だし…なかなか悩ませてくれる1枚です。
あと、自重しなさい囲先生。 苦楽の舞は堕落の舞と違って士気6ですから!
士気5になる頃に出陣させてそのまま城に戻ってアレ?とかやらないの。
しかも馬になってるから城に帰るのも早いってオチが(ノ∇`
もう少しこんな感じのワラ系で遊んでみましょうかね。