あいやーご無沙汰です
Verupするまでリアル伏兵していたのですが、いざVerupするとなかなかプレイできない妙w
てなわけで昨日はそこそこプレイ。14戦で7勝6敗1分。忠義に喰われまくって減ってた武功を取り戻し降格危機をとりあえず脱出しました。
んで、Verupの感触なんですが、関羽そんなに弱体してないような気がします。なんか一気に減りましたが…w
その一方で伸びてきているのが魏ですね。求心・神速に良く当たりました。
というわけでこのメタを読みきった私が作ったデッキはコレだ!
奮陣で回復しながら3体車輪でガリっとやるぞっと。はまると求心も溶けました。
けど、奮陣が相変わらず微妙… いやぁ、レベル4だったのもありそうだけど。孫策が武力4の弓に撃たれて撤退したのは泣いた。
というわけで結局転進再起を使ってました。んー…むぅ=w=;
ちょっと勝率が悪かったので途中で封印。残りは魏蜀機略やってました。
気がつけば曹仁無双なゲームが多かったですw
ぶっぱうぜぇぇぇぇぇ
忠義メタで求心・魏武をやっていたら呂布ワラに4連で当たって見事降格、囲ですorz
やっぱり慣れ親しんだデッキが一番というコトで相変わらず完殺やってます。
というかレアが最近出ません。出ても被りまくり。
それと最近わかったことなのですが、ウチのホームゲーセンは結構ラグいみたい。
明らかに業炎の中心に捕らえた関羽に逃げられるとかは流石におかしい。
今日は軽く時間つぶしにプレイ。2勝1敗。
最後は4枚忠義。 調子に乗って忠義したところを業炎で焼いてこのまま行けば勝ち決定・・・!ってところで
イカヅチオットセイ!
対象はSR甘寧 C胡車児 (+R賈ク?) ドレも兵力ほぼ全快
最低2体残れば勝てる場面。理想は胡車児に雷3発なのですが…
甘寧2発 胡車児1発キタコレorz
2体撤退。しかも残ったのは賈ク。
魏延に車輪張られてピヨピヨ 無理だーーーーーorz
ぶっぱウザイ(つдT
君こそが期待の星だ
唐突ですが私はR徐盛こそが忠義メタだと思っています。
今日は眠いながらも簡単に考察
想定忠義デッキ
最近は前者の4枚忠義が多いでしょうか。
忠義デッキに言えることは
- メインアタッカーが募兵でラインをキープ
- 高武力超絶強化対策として落雷
の2点。
というわけでこの2つをなんとかしてやるのがまずは大事です。
募兵のラインキープはホントイヤですよね。やはりココは弓を使ってラインを上手くコントロールしてやりたいところ。
そして落雷。メインアタッカーの知力が低いとコレ1発でひっくり返されてしまいます。また、徐庶採用の場合は「1発当たればいいか」というキモチで打ち込まれたりします。
「ぶっぱうぜぇ」「神落ち乙」と画面の前で言ってもそれは貴方が呂布(避雷針は程遠志)だからいけないわけで。
というコトで先生の提案デッキ
徐盛の良いところはピンポイント落雷を極めて受けにくいところ。
上のデッキは序盤でガッツリ押す感じ。関羽の徐盛への突撃は張紘の伏兵で止めます。
3士気で小戦の指揮を打ち込むか4士気溜めて援護兵を呼ぶかはこのデッキの永遠のテーマとなりそうです。
後者は弓増援デッキ風味。もちろん狙いは援護兵展開後の手腕。
援護兵+増援で捻じ込むのも結構いけると思います。
あと援護兵は騎兵の突撃に対する壁として利用価値が高いです。武力2だと溶けやすいですが、元来乱戦あまりせずに兵力のある弓兵ですから、突撃2回くらいは耐えてくれるんじゃないでしょうか。